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[WEB CodeWindows下DLL编程技术及应用

Description: 摘 要: 本文介绍了DLL技术在Windows编程中的基本运用方法及应用,给出了直接内存 访问及端口I/O的两个实用DLL的全部源代码。-Abstract : This paper presents a DLL in Windows programming using the basic method and the application is a direct memory access and I / O port in the two all practical DLL source code.
Platform: | Size: 4781 | Author: 康怀杰 | Hits:

[OpenGL programWindows环境下的GLUT库

Description: vc++ opengl编写画图程序时,必须在vc++环境中配置的lib,和dll文件,希望大家能喜欢。
Platform: | Size: 149072 | Author: lijiangang | Hits:

[Hook apiWindowsHookLib_Source_Files

Description: Hooking DLL. Windows hook library. Keyboard, mouse, journal hooking etc.
Platform: | Size: 149444 | Author: selamicik | Hits:

[Windows Developwindows

Description: 这是我看了一位朋友用c++ builder写的dll部分的代码后,自己用vc++6.0写的完整的窗口化外挂,目的只有一个就是满足渴望学习外挂制作的朋友的愿望,我也是刚开始写外挂,写的不好的地方还请包涵,我们大家多多交流交流. 附件说明: 国人当自强.rar是界面程序,负责启动和hook奇迹. ChinarenMU.rar是dll源程序,
Platform: | Size: 326444 | Author: 王三 | Hits:

[Windows Develop截取程序消息的DLL和使用例子GetMSG

Description: 在windows下截取消息-interceptions in the windows news
Platform: | Size: 213648 | Author: 小强 | Hits:

[GUI DevelopWindows XP风格之微软篇

Description: 展示如何利用微软提供的UxTheme.dll函数编制Windows XP风格的应用程序-demonstrate how to use Microsoft UxTheme.dll function of the preparation of Windows XP-style applications
Platform: | Size: 113227 | Author: 周孝良 | Hits:

[Windows Develop利用Lsasrv.dll 的RPC缓冲溢出漏洞的源码

Description: 可适用于: * - Windows XP Professional SP0 English version * - Windows XP Professional SP0 Russian version * - Windows XP Professional SP1 English version * - Windows XP Professional SP1 Russian versi-applicable to : * - Windows XP Professional SP3 English version * - Windows XP Professional bug Russian version * - Windows XP Professional SP1 English version * - Windows XP Professional SP1 Russian versi
Platform: | Size: 48006 | Author: yao | Hits:

[ComboBoxWindows程序反安装程序

Description: File Pendukung : - Msvbvm60.dll - Vb6stkit.dll - Mscomctl.ocx Persyaratan : - System : Pentium 166 atau yang lebih tinggi - Sistem Operasi : Windows 95/98/NT/ME/2000/XP - Video Card : SVGA 2MB is 16-bit Color Setting - Resolusi terbaik : 800 x 600 (Best of the best 1024 x 768 ) maaf untuk NT-2000-XP belum pernah saya coba :) - Memori : 16 Mb Ram atau yang lebih tinggi - Ukuran file : 464 Kb - Lisensi: Freeware (Tidak untuk dijual-belikan)
Platform: | Size: 232449 | Author: 大甲 | Hits:

[CompiledGMP大数运算库的windows原生编译库

Description: GNU MP大数运算库的windows下的.dll .h .lib文件等,可在VC编译器下编译连接,用于加密解密科学计算等
Platform: | Size: 212002 | Author: yaojialin | Hits:

[WinSock-NDISsporder.dll源码

Description: windows下sporder.dll源代码
Platform: | Size: 14814 | Author: qingl6@gmail.com | Hits:

[Windows Mobilewindows mobile 动态调用dll

Description: windows mobile 动态调用dll
Platform: | Size: 2032320 | Author: zhushengjun1221@163.com | Hits:

[VC/MFC《Windows核心编程(第四版)》中文版.rar

Description: 目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6 需要注意的问题 14 2.7 对COM的简单说明 14 2.8 如何编写Unicode源代码 15 2.8.1 C运行期库对Unicode的支持 15 2.8.2 Windows定义的Unicode数据类型 17 2.8.3 Windows中的Unicode函数和ANSI 函数 17 2.8.4 Windows字符串函数 19 2.9 成为符合ANSI和Unicode的应用程序 19 2.9.1 Windows字符串函数 19 2.9.2 资源 22 2.9.3 确定文本是ANSI文本还是Unicode 文本 22 2.9.4 在Unicode与ANSI之间转换字符串 23 第3章 内核对象 27 3.1 什么是内核对象 27 3.1.1 内核对象的使用计数 27 3.1.2 安全性 28 3.2 进程的内核对象句柄表 30 3.2.1 创建内核对象 30 3.2.2 关闭内核对象 32 3.3 跨越进程边界共享内核对象 32 3.3.1 对象句柄的继承性 32 3.3.2 改变句柄的标志 35 3.3.3 命名对象 36 3.3.4 终端服务器的名字空间 39 3.3.5 复制对象句柄 39 第二部分 编程的具体方法 第4章 进程 45 4.1 编写第一个Windows应用程序 46 4.1.1 进程的实例句柄 49 4.1.2 进程的前一个实例句柄 50 4.1.3 进程的命令行 50 4.1.4 进程的环境变量 51 4.1.5 进程的亲缘性 54 4.1.6 进程的错误模式 54 4.1.7 进程的当前驱动器和目录 54 4.1.8 进程的当前目录 55 4.1.9 系统版本 56 4.2 CreateProcess函数 58 4.2.1 pszApplicationName和 pszCommandLine 59 4.2.2 psa Process、psa Thread和 binherit Handles 60 4.2.3 fdwCreate 62 4.2.4 pvEnvironment 64 4.2.5 pszCurDir 64 4.2.6 psiStartInfo 64 4.2.7 ppiProcInfo 67 4.3 终止进程的运行 69 4.3.1 主线程的进入点函数返回 69 4.3.2 ExitProcess函数 69 4.3.3 TerminateProcess函数 70 4.3.4 进程终止运行时出现的情况 71 4.4 子进程 72 4.5 枚举系统中运行的进程 73 第5章 作业 91 5.1 对作业进程的限制 93 5.2 将进程放入作业 99 5.3 终止作业中所有进程的运行 99 5.4 查询作业统计信息 100 5.5 作业通知信息 103 5.6 JobLab示例应用程序 104 第6章 线程的基础知识 121 6.1 何时创建线程 121 6.2 何时不能创建线程 122 6.3 编写第一个线程函数 123 6.4 CreateThread函数 124 6.4.1 psa 124 6.4.2 cbStack 124 6.4.3 pfnStartAddr和pvParam 125 6.4.4 fdwCreate 126 6.4.5 pdwThreadID 126 6.5 终止线程的运行 127 6.5.1 线程函数返回 127 6.5.2 ExitThread函数 127 6.5.3 TerminateThread函数 127 6.5.4 在进程终止运行时撤消线程 128 6.5.5 线程终止运行时发生的操作 128 6.6 线程的一些性质 129 6.7 C/C++运行期库的考虑 131 6.7.1 Oops—错误地调用了Create Thread 138 6.7.2 不应该调用的C/C++运行期库函数 138 6.8 对自己的ID概念应该有所了解 139 第7章 线程的调度、优先级和亲缘性 142 7.1 暂停和恢复线程的运行 143 7.2 暂停和恢复进程的运行 144 7.3 睡眠方式 145 7.4 转换到另一个线程 145 7.5 线程的运行时间 146 7.6 运用环境结构 148 7.7 线程的优先级 152 7.8 对优先级的抽象说明 153 7.9 程序的优先级 156 7.9.1 动态提高线程的优先级等级 158 7.9.2 为前台进程调整调度程序 159 7.9.3 Scheduling Lab示例应用程序 160 7.10 亲缘性 167 第8章 用户方式中线程的同步 172 8.1 原子访问:互锁的函数家族 172 8.2 高速缓存行 177 8.3 高级线程同步 178 8.4 关键代码段 180 8.4.1 关键代码段准确的描述 182 8.4.2 关键代码段与循环锁 185 8.4.3 关键代码段与错误处理 185 8.4.4 非常有用的提示和技巧 186 第9章 线程与内核对象的同步 190 9.1 等待函数 191 9.2 成功等待的副作用 194 9.3 事件内核对象 195 9.4 等待定时器内核对象 204 9.4.1 让等待定时器给APC项排队 207 9.4.2 定时器的松散特性 209 9.5 信标内核对象 210 9.6 互斥对象内核对象 211 9.6.1 释放问题 213 9.6.2 互斥对象与关键代码段的比较 214 9.6.3 Queue示例应用程序 214 9.7 线程同步对象速查表 223 9.8 其他的线程同步函数 224 9.8.1 异步设备I/O 224 9.8.2 WaitForInputIdle 224 9.8.3 MsgWaitForMultipleObjects (Ex) 225 9.8.4 WaitForDebugEvent 225 9.8.5 SingleObjectAndWait 226 第10章 线程同步工具包 228 10.1 实现关键代码段:Optex 228 10.2 创建线程安全的数据类型和反信标 239 10.3 单个写入程序/多个阅读程序的保护 251 10.4 实现一个WaitForMultipleExpressions 函数 259 第11章 线程池的使用 274 11.1 方案1:异步调用函数 275 11.2 方案2:按规定的时间间隔调用函数 277 11.3 方案3:当单个内核对象变为已通知状态 时调用函数 283 11.4 方案4:当异步I/O请求完成运行时调用 函数 285 第12章 纤程 287 12.1 纤程的操作 287 12.2 Counter示例应用程序 289 第三部分 内 存 管 理 第13章 Windows的内存结构 299 13.1 进程的虚拟地址空间 299 13.2 虚拟地址空间如何分区 300 13.2.1 NuLL 指针分配的分区—适用于 Windows 2000和Windows 98 300 13.2.2 MS-DOS/16位Windows 应用程序兼容 分区—仅适用于Windows 98 301 13.2.3 用户方式分区—适用于Windows 2000 和Windows 98 301 13.2.4 64 KB禁止进入的分区—仅适用 于Windows 2000 302 13.2.5 共享的MMF分区—仅适用于 Windows 98 303 13.2.6 内核方式分区—适用于Windows 2000和Windows 98 303 13.3 地址空间中的区域 303 13.4 提交地址空间区域中的物理存储器 304 13.5 物理存储器与页文件 304 13.6 保护属性 307 13.6.1 Copy-On-Write 访问 308 13.6.2 特殊的访问保护属性的标志 309 13.7 综合使用所有的元素 309 13.7.1 区域的内部情况 312 13.7.2 与Windows 98地址空间的差别 315 13.8 数据对齐的重要性 319 第14章 虚拟内存 323 14.1 系统信息 323 14.2 虚拟内存的状态 330 14.3 确定地址空间的状态 336 14.3.1 VMQuery函数 337 14.3.2 虚拟内存表示例应用程序 343 第15章 在应用程序中使用虚拟内存 354 15.1 在地址空间中保留一个区域 354 15.2 在保留区域中的提交存储器 355 15.3 同时进行区域的保留和内存的提交 356 15.4 何时提交物理存储器 357 15.5 回收虚拟内存和释放地址空间区域 358 15.5.1 何时回收物理存储器 359 15.5.2 虚拟内存分配的示例应用程序 360 15.6 改变保护属性 368 15.7 清除物理存储器的内容 369 15.8 地址窗口扩展—适用于 Windows 2000 372 第16章 线程的堆栈 385 16.1 Windows 98下的线程堆栈 387 16.2 C/C++运行期库的堆栈检查函数 389 16.3 Summation示例应用程序 390 第17章 内存映射文件 397 17.1 内存映射的可执行文件和DLL 文件 397 17.1.1 可执行文件或DLL的多个实例 不能共享静态数据 398 17.1.2 在可执行文件或DLL的多个实 例之间共享静态数据 400 17.1.3 AppInst示例应用程序 404 17.2 内存映射数据文件 409 17.2.1 方法 1:一个文件,一个缓存 409 17.2.2 方法 2:两个文件,一个缓存 409 17.2.3 方法 3:一个文件,两个缓存 410 17.2.4 方法 4:一个文件,零缓存 410 17.3 使用内存映射文件 410 17.3.1 步骤 1:创建或打开文件内核 对象 411 17.3.2 步骤 2:创建一个文件映射内核 对象 412 17.3.3 步骤 3:将文件数据映射到进程 的地址空间 414 17.3.4 步骤4:从进程的地址空间中撤消 文件数据的映像 416 17.3.5 步骤 5和步骤 6:关闭文件映射对象 和文件对象 417 17.3.6 文件倒序示例应用程序 418 17.4 使用内存映射文件来处理大文件 426 17.5 内存映射文件与数据视图的相关性 427 17.6 设定内存映射文件的基地址 428 17.7 实现内存映射文件的具体方法 429 17.8 使用内存映射文件在进程之间共享 数据 431 17.9 页文件支持的内存映射文件 431 17.10 稀疏提交的内存映射文件 438 第18章 堆栈 451 18.1 进程的默认堆栈 451 18.2 为什么要创建辅助堆栈 452 18.2.1 保护组件 452 18.2.2 更有效的内存管理 453 18.2.3 进行本地访问 453 18.2.4 减少线程同步的开销 453 18.2.5 迅速释放堆栈 453 18.3 如何创建辅助堆栈 454 18.3.1 从堆栈中分配内存块 455 18.3.2 改变内存块的大小 456 18.3.3 了解内存块的大小 456 18.3.4 释放内存块 457 18.3.5 撤消堆栈 457 18.3.6 用C++程序来使用堆栈 457 18.4 其他堆栈函数 460 第四部分 动态链接库 第19章 DLL基础 463 19.1 DLL与进程的地址空间 464 19.2 DLL的总体运行情况 465 19.3 创建DLL模块 467 19.3.1 输出的真正含义是什么 469 19.3.2 创建用于非Visual C++工具 的DLL 471 19.4 创建可执行模块 472 19.5 运行可执行模块 474 第20章 DLL的高级操作技术 477 20.1 DLL模块的显式加载和 符号链接 477 20.1.1 显式加载DLL模块 478 20.1.2 显式卸载DLL模块 479 20.1.3 显式链接到一个输出符号 480 20.2 DLL的进入点函数 481 20.2.1 DLL_PROCESS_ATTACH通知 482 20.2.2 DLL_PROCESS_DETACH通知 483 20.2.3 DLL_THREAD_ATTACH通知 485 20.2.4 DLL_THREAD_DETACH通知 485 20.2.5 顺序调用DllMain 486 20.2.6 DllMain与C/C++运行期库 488 20.3 延迟加载DLL 489 20.4 函数转发器 499 20.5 已知的DLL 499 20.6 DLL转移 500 20.7 改变模块的位置 501 20.8 绑定模块 506 第21章 线程本地存储器 509 21.1 动态TLS 509 21.2 静态TLS 513 第22章 插入DLL和挂接API 515 22.1 插入DLL:一个例子 515 22.2 使用注册表来插入DLL 517 22.3 使用Windows挂钩来插入DLL 518 22.4 使用远程线程来插入DLL 531 22.4.1 Inject Library 示例应用程序 534 22.4.2 Image Walk DLL 541 22.5 使用特洛伊DLL来插入DLL 544 22.6 将DLL作为调试程序来插入 544 22.7 用Windows 98上的内存映射文件 插入代码 544 22.8 用CreateProcess插入代码 544 22.9 挂接API的一个示例 545 22.9.1 通过改写代码来挂接API 546 22.9.2 通过操作模块的输入节来挂接API 546 22.9.3 LastMsgBoxInfo示例应用程序 549 第五部分 结构化异常处理 第23章 结束处理程序 565 23.1 通过例子理解结束处理程序 566 23.2 Funcenstein1 566 23.3 Funcenstein2 566 23.4 Funcenstein3 568 23.5 Funcfurter1 568 23.6 突击测验:FuncaDoodleDoo 569 23.7 Funcenstein4 570 23.8 Funcarama1 571 23.9 Funcarama2 572 23.10 Funcarama3 572 23.11 Funcarama4:最终的边界 573 23.12 关于finally块的说明 574 23.13 Funcfurter2 575 23.14 SEH结束处理示例程序 576 第24章 异常处理程序和软件异常 578 24.1 通过例子理解异常过滤器和异常处理 程序 578 24.1.1 Funcmeister1 578 24.1.2 Funcmeister2 579 24.2 EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER 580 24.2.1 一些有用的例子 581 24.2.2 全局展开 583 24.2.3 暂停全局展开 585 24.3 EXCEPTION_CONTINUE_ EXECUTION 586 24.4 EXCEPTION_CONTINUE_ SEARCH 588 24.5 Get Exception Code 589 24.6 Get Exception Information 592 24.7 软件异常 595 第25章 未处理异常和C++异常 598 25.1 即时调试 600 25.2 关闭异常消息框 601 25.2.1 强制进程终止运行 601 25.2.2 包装一个线程函数 601 25.2.3 包装所有的线程函数 601 25.2.4 自动调用调试程序 602 25.3 程序员自己调用UnhandledException Filter 602 25.4 UnhandledExceptionFilter函数的一些 细节 603 25.5 异常与调试程序 604 25.6 C++异常与结构性异常的对比 618 第六部分 窗 口 第26章 窗口消息 623 26.1 线程的消息队列 623 26.2 将消息发送到线程的消息队列中 625 26.3 向窗口发送消息 626 26.4 唤醒一个线程 630 26.4.1 队列状态标志 630 26.4.2 从线程的队列中提取消息的 算法 631 26.4.3 利用内核对象或队列状态标 志唤醒线程 634 26.5 通过消息发送数据 636 26.6 Windows如何处理ANSI/Unicode 字符和字符串 642 第27章 硬件输入模型和局部输入状态 645 27.1 原始输入线程 645 27.2 局部输入状态 646 27.2.1 键盘输入与焦点 647 27.2.2 鼠标光标管理 649 27.3 将虚拟输入队列同局部输入状态挂接 在一起 651 27.3.1 LISLab 示例程序 652 27.3.2 LISWatch 示例程序 666 第七部分 附 录 附录A 建立环境 675 附录B 消息分流器、子控件宏和API宏 686
Platform: | Size: 36814984 | Author: mrf341@163.com | Hits:

[BooksWINDOWS核心编程中文版

Description: 《Windows核心编程》是为打算理解Windows的C和C++程序员精心设计的,作为Windows开发人员的必备参考。第5版全面覆盖 Windows XP,WindowsVista和WindowsServer2008中的170个新增函数和Windows特性。书中还讲解了Windows系统如何使用这些特性,我们开发的应用程序又如何充分使用这些特性,如何自行创建新的特性。《Windows核心编程》重要主题:如何为32位和64位Windows系统构建和实现应用程序;如何新建和处理进程与作业;如何调度.管理、同步和销毁线程;如何通过I/O完成端口执行同步和异步设备I/O操作;如何使用虚拟内存、内存映射文件和堆之类的各种技术来分配内存;如何处理默认调拨的线程栈物理存储;如何为延迟加载、API拦截和进程注入构建DLL;如何使用结构化异常处理、Windows错误恢复和应用程序重启等机制。《微软技术丛书》包括以下几个子系列:从入门到精通:适合新手程序员的实用教程;侧重于基础技术和特征;提供范例文件。技术内幕:权威、必备的参考大全;包含丰富、实用的范例代码;帮助读者熟练掌握微软件技术。高级编程:侧重于高级特性、技术和解决问题;包含丰富、适用性强的范例代码;帮助读者精通微软技术。精通&宝典:着重剖析应用技巧,以帮助提高工作效率;主题包括办公应用和开发工具。认证考试教材:完全根据考试要求来阐述每一个知识点;提供可供搜索的Ebook(英文版)和训练题;提供实际场景、案例分析和故障诊断实验。
Platform: | Size: 3168305 | Author: geniusbao@163.com | Hits:

[OtherSqlite在windows和wince下编程总结

Description: 主要介绍在windows和wince6.0平台下使用Sqlite3技术,详细介绍了生成dll和应用程序的方法,以及编译过程中的问题详细描述。
Platform: | Size: 103424 | Author: wfx8421@126.com | Hits:

[Remote Controlvnc3322j

Description: 使用Java写的控制远程Windows桌面的程序 -The java app for controlling remote windowss desktop
Platform: | Size: 32768 | Author: 站长 | Hits:

[Windows DevelopQueueDll

Description: windows2000系统消息队列编程。 本例子是一个DLL文件,具体使用说明在QueueDll.h文件中。-by Windows Message Queue System Programming. This example is a DLL files, the specific use in QueueDll.h document.
Platform: | Size: 9216 | Author: | Hits:

[Windows DevelopBiosNtSuiteBin

Description: 1.Bios ID号2 Bios 类型3 Bios 日期4 OEM 信息5.主板芯片ID号读取代码以及dll 支持:win95/98/Me/NT/2000/XP MS Visual Studio(vc,vb,etc.) Borland Builders(C++ builder, Delphi, JBuilder) 通过com-java桥, BiosNt能够用于Java2环境中Power Builder-1.Bios ID No. 2 Bios three types Bios date information OEM 4 5. Motherboard chip ID code reader and dll support : win95/98/Me/NT/2000/XP MS Visual Studio (vc, vb, etc.). Borland Builders (C builder, Delphi, JBuilder) com- java bridge can be used Java2 BiosNt environment Power Builder
Platform: | Size: 2585600 | Author: 尹伟红 | Hits:

[Windows Develophookfunc

Description: windows编程截获DLL调用-DLL calls intercepted
Platform: | Size: 55296 | Author: 尹涛 | Hits:

[Game Programwsock32dll原程序

Description: 程序通过替换wsock32.dll 来监测winsock调用. 可以在要跟踪的程序当前目录下复制一份 windows\system\wsock32.dll 到跟踪的程序当前目录,并改名为 wsock32.aaa,把本程序生成的wsock32.dll 也复制过去。 -wsock32.dll replacement procedures adopted to monitor call winsock. The procedures to follow under the current directory a copy of windows \ system \ wsock32.dll tracking procedures to the current directory and renamed wsock32.aaa, this program has generated wsock32.dll replication past.
Platform: | Size: 10240 | Author: | Hits:

[SMS经纬航星newdll

Description: VC++SMS DLL源码-VC SMS DLL source
Platform: | Size: 51200 | Author: 赵冲 | Hits:
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